Yabancılara Türkçe Öğretirken Kullanılabilecek Güzel Oyunlar

Bilen Oturur

BU  OYUN ATASÖZLERİ, DEYİMLER, EŞ VE ZIT ANLAMLI KELİMELERİN EĞLENEREK ÖĞRENİLMESİNDE UYGULANABİLİR.

ÖRNEK : EŞ ANLAMLI KELİMELERDE UYGULAMASI

KURALLAR:

q YARIŞMAYA HERKES AYAKTA BAŞLAR.

q ÖĞRETMEN ÖNCEDEN SEÇTİĞİ EŞ ANLAMLI KELİMELERDEN BİRİNİ TAHTAYA YAZAR.

q SIRAYLA ÖĞRENCİLERE BU KELİMENİN EŞ ANLAMINI SORAR.

q SIRADAKİ BİLİRSE OTURUR.

q SIRADAKİ BİLEMEZSE DİĞER ÖĞRENCİYE SORULUR.

q TAHTAYA YAZILAN KELİMENİN EŞ ANLAMI BİLİNİRSE YENİ  KELİMEMİZ TAHTAYA YAZILIR.

q OYUN(YARIŞMA) BU ŞEKİLDE DEVAM EDER. TAHTAYA YAZILAN BİR KELİMENİN EŞ ANLAMINI AYAKTAKİLER BİLMİYORSA OTURANLARA SORULUR.

q OTURANLARDAN BİRİSİ CEVABI BİLİRSE; İSTEDİĞİ BİR ARKADAŞINI OTURTABİLİR VEYA OTURAN BİR ARKADAŞINI  AYAĞA KALDIRABİLİR.

q OYUN SIRASINDA       ARKADAŞINA YARDIM ETMEK İSTEYENLER AYAĞA KALDIRILIR.

q KENDİ SIRASI GELMEDEN CEVABI SÖYLEYEN ÖĞRENCİNİN CEVABI KABUL EDİLMEZ.

q YARIŞMA AYAKTA ÖĞRENCİ KALMAYINCAYA KADAR DEVAM EDER.

q AYAKTA ÖĞRENCİ KALMAYINCA, TAHTAYA YAZILAN EŞ ANLAMLI KELİMELER DEFTERLERE YAZDIRILIR.

q DAHA SONRA BİR VEYA BİRKAÇ ÖĞRENCİ TAHTAYA KALDIRILARAK YAZILANLARDAN SÖZLÜ YAPILABİLİR.

Kaynak: Bilinmiyor...

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR